Виртуальная/дополненная реальность и искусственный интеллект
Меганаправление
Конкурсная группа
Код / Направление подготовки
Форма обучения
Срок обучения, лет
Основа обучения, количество мест
Стоимость обучения на платной основе в 2023 году
Вступительные испытания
Междисциплинарный экзамен в соответствии с программой бакалавриата по направлению 02.03.02
Программа вступительных испытаний
СкачатьВыпускающая кафедра и
институт
Учебный план
Учебный планПартнёры


В чем заключается особенность данной программы?
- Программа соответствует одному из приоритетных направлений развития науки, технологий и техники в Российской Федерации: «Информационно-телекоммуникационные системы». Данной области уделяется особое внимание руководством страны. Реализация программы соответствует миссии университета по подготовке высококвалифицированных инженерных кадров в области информационных технологий.
- Основной принцип построения программы – «обучение действием»: в процессе обучения студенты имеют возможность работать над своими реальными проектами – как в процессе стажировок у бизнес-партнеров программы или в Лаборатории искусственного интеллекта IT-Центра МАИ под руководством ведущих специалистов и ученых в области виртуальной и дополненной реальности и искусственного интеллекта, так и над своими инициативными разработками, получая экспертизу и консультационную поддержку от представителей лидирующих в данной области компаний IT-индустрии.
- Обучение на программе открывает дверь в сообщество профессиональных разработчиков технологий AR/VR, киберфизических систем и машинного обучения: сформировавшиеся в процессе обучения связи и сеть контактов способная поддерживать карьерный рост и развитие бизнеса в данной области.
Чему обучают по данной программе?
Программа является уникальной для России: ее целью является подготовка специалистов по анализу трехмерных данных как с точки зрения XR разработчика так и с точки зрения data scientist'а. Это первая и единственная в стране полноценная образовательная программа, где все обучение заточено на разработку решений в области виртуальной и дополненной реальности.
В программу обучения включены два блока дисциплин:
- Фундаментальный, в котором формируются принципы и методология разработки технологий машинного обучения, а также вырабатывается системное представление о компьютерной графике, машинном зрении и др. компонентах искусственного интеллекта;
- Прикладной, в котором на конкретных проектах и задачах вырабатываются навыки программирования на языках высокого уровня, ориентированных на создание XR и ML продуктов и систем: Python, Unity 3D, TensorFlow и др.
Фундаментальный блок программ направлен на развитие системного видения технологий искусственного интеллекта, компьютерной графики и разработки киберфизических систем. Прикладной блок – это синергия этих трёх базовых технологий на примере актуальных задач современной IT-индустрии, которые студенты решают в процессе обучения под руководством лучших специалистов ведущих компаний – лидеров в области виртуальной/дополненной реальности и искусственного интеллекта.
Закончив программу, выпускник становится высококвалифицированным специалистом одновременно в нескольких областях современных информационных технологий, он способен строить свою карьеру как в науке, так и в бизнесе.
Каким профессиональным навыкам и знаниям обучают по данной программе?
Обучаясь на программе, студенты учатся разрабатывать на языках высокого уровня прикладные решения, позволяющие создавать:
- высококачественные и приближенные к реальности тренажеры и обучающие системы (например, для управления самолетом или медицинскими роботами-манипуляторами);
- системы, помогающие провести диагностику, обслуживание и ремонт сложных технических устройств (например, автомобиль или станок);
- цифровые двойники сложных технических устройств и систем с целью их визуализации в реальном времени и симуляции геометрических, физических и иных аспектов их функционирования;
- реалистичные виртуальные миры для искусство, науки и бизнеса.
Какие дисциплины входят в план обучения?
- Методы и алгоритмы математической оптимизации систем
- Python
- Проектирование динамических сцен на платформе Unity 3D
- Глубокое обучение и нейросети
- Программная инженерия
- Методы и технологии машинного обучения
- Проектирование и моделирование киберфизических систем
- Технологии смешанной и дополненной виртуальной реальности
- Процедурная визуализация
- Сетевые технологии
- Технологии искусственного интеллекта и машинной графики
- Маркетинг цифровых продуктов
- Гибкие методологии разработки цифровых продуктов
- Вычисления на картах NVIDIA
Инфраструктура
Практические и лабораторные занятия проводятся в современных оборудованных компьютерных классах. Для проведения отдельных занятий обеспечивает доступ к оборудованию и базам данных партнеров. Экспериментальная и исследовательская часть программы проходит в Лаборатории искусственного интеллекта IT-Центра МАИ и в Лаборатории виртуальной и дополненной реальности МАИ, созданной при участии компании PHYGITALISM на базе облачной вычислительной платформы Azure от компании MicroSoft.
Кто обучает магистрантов?
- Сошников Дмитрий, MicroSoft
- Кондаратцев Вадим, PHYGITALISM
- Юсупов Олег, PHYGITALISM
- Поповкин Александр, MicroSoft
- Крылов Сергей, МАИ
Где работают выпускники?
- IT-компании – разработчики IT-продуктов с использованием технологий VA/AR и AI как для заказчиков (production), так и для создания собственных продуктов (product);
- В XR лабораториях в крупных технологических компаниях;
- R&D отделы крупных технических компаний по направлениям AI&ML или AR&VR.
Зарплата на стартовом уровне, по данным HH.ru, составляет от 115 тыс. руб. в мес.