Виртуальная/дополненная реальность и искусственный интеллект

Меганаправление
Компьютерные науки и прикладная математика
Конкурсная группа
Фундаментальная информатика и информационные технологии
Код / Направление подготовки
02.04.02
Форма обучения
Очная
Срок обучения, лет
2
Основа обучения, количество мест
Бюджетная
Платная
Стоимость обучения на платной основе в 2023 году
267 840
Вступительные испытания

Междисциплинарный экзамен в соответствии с программой бакалавриата по направлению 02.03.02

Программа вступительных испытаний
Скачать
Выпускающая кафедра и 
806
институт
8
Учебный план
Учебный план
Партнёры
Microsoft
Phygitalism

В чем заключается особенность данной программы?

  • Программа соответствует одному из приоритетных направлений развития науки, технологий и техники в Российской Федерации: «Информационно-телекоммуникационные системы». Данной области уделяется особое внимание руководством страны. Реализация программы соответствует миссии университета по подготовке высококвалифицированных инженерных кадров в области информационных технологий.
  • Основной принцип построения программы – «обучение действием»: в процессе обучения студенты имеют возможность работать над своими реальными проектами – как в процессе стажировок у бизнес-партнеров программы или в Лаборатории искусственного интеллекта IT-Центра МАИ под руководством ведущих специалистов и ученых в области виртуальной и дополненной реальности и искусственного интеллекта, так и над своими инициативными разработками, получая экспертизу и консультационную поддержку от представителей лидирующих в данной области компаний IT-индустрии.
  • Обучение на программе открывает дверь в сообщество профессиональных разработчиков технологий AR/VR, киберфизических систем и машинного обучения: сформировавшиеся в процессе обучения связи и сеть контактов способная поддерживать карьерный рост и развитие бизнеса в данной области.

Чему обучают по данной программе?

Программа является уникальной для России: ее целью является подготовка специалистов по анализу трехмерных данных как с точки зрения XR разработчика так и с точки зрения data scientist'а. Это первая и единственная в стране полноценная образовательная программа, где все обучение заточено на разработку решений в области виртуальной и дополненной реальности.

В программу обучения включены два блока дисциплин:

  • Фундаментальный, в котором формируются принципы и методология разработки технологий машинного обучения, а также вырабатывается системное представление о компьютерной графике, машинном зрении и др. компонентах искусственного интеллекта;
  • Прикладной, в котором на конкретных проектах и задачах вырабатываются навыки программирования на языках высокого уровня, ориентированных на создание XR и ML продуктов и систем: Python, Unity 3D, TensorFlow и др.

Фундаментальный блок программ направлен на развитие системного видения технологий искусственного интеллекта, компьютерной графики и разработки киберфизических систем. Прикладной блок – это синергия этих трёх базовых технологий на примере актуальных задач современной IT-индустрии, которые студенты решают в процессе обучения под руководством лучших специалистов ведущих компаний – лидеров в области виртуальной/дополненной реальности и искусственного интеллекта.

Закончив программу, выпускник становится высококвалифицированным специалистом одновременно в нескольких областях современных информационных технологий, он способен строить свою карьеру как в науке, так и в бизнесе.

Каким профессиональным навыкам и знаниям обучают по данной программе?

Обучаясь на программе, студенты учатся разрабатывать на языках высокого уровня прикладные решения, позволяющие создавать:

  • высококачественные и приближенные к реальности тренажеры и обучающие системы (например, для управления самолетом или медицинскими роботами-манипуляторами);
  • системы, помогающие провести диагностику, обслуживание и ремонт сложных технических устройств (например, автомобиль или станок);
  • цифровые двойники сложных технических устройств и систем с целью их визуализации в реальном времени и симуляции геометрических, физических и иных аспектов их функционирования;
  • реалистичные виртуальные миры для искусство, науки и бизнеса. 

Какие дисциплины входят в план обучения?

  • Методы и алгоритмы математической оптимизации систем
  • Python
  • Проектирование динамических сцен на платформе Unity 3D
  • Глубокое обучение и нейросети
  • Программная инженерия
  • Методы и технологии машинного обучения
  • Проектирование и моделирование киберфизических систем
  • Технологии смешанной и дополненной виртуальной реальности
  • Процедурная визуализация
  • Сетевые технологии
  • Технологии искусственного интеллекта и машинной графики
  • Маркетинг цифровых продуктов
  • Гибкие методологии разработки цифровых продуктов
  • Вычисления на картах NVIDIA

Инфраструктура

Практические и лабораторные занятия проводятся в современных оборудованных компьютерных классах. Для проведения отдельных занятий обеспечивает доступ к оборудованию и базам данных партнеров. Экспериментальная и исследовательская часть программы проходит в Лаборатории искусственного интеллекта IT-Центра МАИ и в Лаборатории виртуальной и дополненной реальности МАИ, созданной при участии компании PHYGITALISM на базе облачной вычислительной платформы Azure от компании MicroSoft.

Кто обучает магистрантов?

  • Сошников Дмитрий, MicroSoft
  • Кондаратцев Вадим, PHYGITALISM
  • Юсупов Олег, PHYGITALISM
  • Поповкин Александр, MicroSoft
  • Крылов Сергей, МАИ

Где работают выпускники?

  • IT-компании – разработчики IT-продуктов с использованием технологий VA/AR и AI как для заказчиков (production), так и для создания собственных продуктов (product);
  • В XR лабораториях в крупных технологических компаниях;
  • R&D отделы крупных технических компаний  по направлениям AI&ML или AR&VR.

Зарплата на стартовом уровне, по данным HH.ru, составляет от 115 тыс. руб. в мес.